ComfyUI ofrece un 60% más de rendimiento potenciado con los núcleos Tensor de las NVIDIA RTX

ComfyUI ofrece un 60% más de rendimiento potenciado con los núcleos Tensor de las NVIDIA RTX

por Juan Antonio Soto

NVIDIA ha presentado varias soluciones durante este COMPUTEX, todas ellas centradas en el uso de la Inteligencia Artificial potenciada gracias a los núcleos Tensor que incluyen todas sus gráficas RTX. Pero también quiere anunciar que NVIDIA RTX Remix se hace de código abierto para que pueda llegar a más usuarios. NVIDIA RTX Remix es un conjunto de herramientas que permiten a los modders crear nuevas remasterizaciones de títulos antiguos con DX8 o DX9 y dotarlos de efectos como el trazado de rayos y DLSS 3.5.

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NVIDIA RTX Remix es compatible con multitud de juegos y facilita a los modders a través de la API REST la incorporación de NVIDIA RTX Remix con otras utilidades, que permitirán trabajar en paralelo mientras RTX Remix funciona en segundo plano. Todo esto se potencia con la IA generativa, que ayudará a los usuarios más nóveles con la creación y restauración de contenido, como la generación de texturas a alta resolución. Pero, además, NVIDIA introdujo la aceleración mediante RTX en Stable Difusión para la interfaz de usuario Automatic1111, ahora también acelerará ComfyUI ofreciendo una mejora de rendimiento de hasta el 60% en comparación con la ofrecida actualmente.

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Gracias al uso de ComfyUI acelerado por los núcleos Tensor de las NVIDIA RTX, se ha conseguido reducir el tiempo hasta los 9 segundos en un portátil con NVIDIA RTX 4090, desde los 154 que tardaría el MacBook Pro M3 Pro o los 66 del MacBook Pro con el M3 Ultra.

La versión Beta de RTX Remix ya está disponible para descargar y así poder probarla.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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