AMD FSR 3 promete multiplicar por 3 el rendimiento con la tecnología Fluid Motion Frames
El desarrollo de la tecnología AMD FSR 3 (Fidelity Super Resolution 3) había sido anunciado hace un tiempo con distintas mejoras respecto a las técnicas de escalado FSR y FSR 2.
Sabíamos que AMD integraría un sistema de generación de fotogramas como hace el DLSS 3 de NVIDIA, pero hasta ahora, AMD no había desvelado qué mejoras de rendimiento se podrían conseguir con esta tecnología. El nombre de la tecnología de generación de fotogramas será "AMD Fluid Motion Frames", e irá combinado de Super Resolution Upscaling y Anti-LAG+
Junto con el lanzamiento de las AMD Radeon RX 7800 XT y las Radeon RX 7700 XT, AMD ha desvelado que en juegos como Forspoken a 4K con el máximo nivel de detalle y Raytracing, con FSR 3 en modo Performance podemos conseguir un rendimiento de más del triple, pasando de 36 FPS a 122 FPS.
Además, será compatible con el nuevo modo de Anti-Aliasing nativo, un nuevo modo donde se puede conseguir una mayor nitidez y calidad de la imagen y con el que se puede conseguir pasar de 64 FPS a 106 FPS en el mencionado Forspoken en resolución 1440p.
Por el momento, desconocemos la fecha exacta del lanzamiento de AMD FidelityFX Super Resolution 3, pero AMD asegura que será "pronto" y que llegará primero a Forspoken, de Square Enix, y al n uevo Immortals of Aveum de Ascendant Studios y Enduring Games.
Posteriormente, llegará a más juegos como Cyberpunk 2077 y estará soportado por distintas desarrolladoras de juegos y de motores gráficos como el Unreal Engine.
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