GPU-Z Ahora Detecta Los Juegos Instalados Con Soporte Para DLSS 3 y 3.5
GPU-Z es una herramienta ampliamente conocida y utilizada para monitorizar y conocer los detalles de cualquier tarjeta gráfica. La nueva versión GPU-Z 2.56.0 añade, además, la posibilidad de conocer qué juegos instalado incluyen las librerías necesarias para ejecutar DLSS 3 o DLSS 3.5 de NVIDIA, las tecnologías de Deep Learning SuperSampling con generación de fotogramas intermedios y con reconstrucción de rayos respectivamente.
Para ello, hay que ir a la pestaña Avanzada y pulsar DLSS Scanner. Esta opción buscará en las carpetas de instalación de los juegos que tengamos en el PC para ver si tenemos las librerías necesarias para ejecutar DLSS 3 o DLSS 3.5
Adicionalmente, esta nueva versión añade soporte para las GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 de portátil, la RTX 4500 Ada y la RTX 5000 Ada, además de las variantes de cómputo Hopper H800 PCIe y L40s. Por parte de AMD, tenemos soporte para las AMD Radeon RX 7900 GRE, Radeon Pro W7700, Radeon RX 6750 GRE y Pro V620. En cuanto a GPUs soportadas de Intel que se añaden a la versión 2.56.0, encontramos las Intel Arc A570M, A530M y GPU Flex 170.
La versión GPU-Z 2.56.0 también corrige algunos problemas que podían aparecer con la información de las vBIOS y fecha de lanzamiento de las Intel Arc A580.
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