DirectX 12 será anunciado este mes con optimizaciones similares a Mantle

Microsoft ha anunciado la presentación oficial de DirectX, la que será la próxima versión de las librerías y APIs más utilizadas para el desarrollo de juegos. La presentación se realizará en el ámbito de las conferencias GDC (Gamers Developers Conference) el día 20 de este mes de marzo.

 

Entre las novedades más esperadas, destaca un funcionamiento a más bajo nivel que evitará gran cantidad de llamadas a CPU, liberando así al procesador y  consiguiendo una comunicación más directa entre los juegos y el hardware de la GPU, algo muy similar a lo que hace AMD con Mantle, pero con la ventaja de ser compatible con las gráficas de cualquier marca.

De hecho en su desarrollo han participado tanto Intel, como AMD y NVidia, aunque hay una empresa colaboradora que nos ha llamado la atención: Qualcomm. Esto podría indicar la llegada de DirectX 12 a los dispositivos móviles y a la arquitectura ARM.

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