
Ashes of Creation apunta a ser el WoW killer en los MMORPG y se prepara para comenzar su Alpha 1
por Pablo López 16Ashes of Creation muestra la primera batalla contra un boss a mundo abierto, preparándose para entrar en la fase abierta Alpha 1.
De vez en cuando conviene hablar de otros videojuegos aparte de los típicos como lo llevan siendo un tiempo el Fortnite o el Minecraft. Los videojuegos de género MMORPG siguen teniendo una gran comunidad detrás que los apoya, especialmente en la plataforma de PC. Seguro que la mayoría de vosotros ha oído hablar del World of Warcraft (WoW), el juego de este género que continúa manteniendo a su comunidad de jugadores desde que salió, hace nada menos que 16 años. El gérmen de este tipo de juegos ha sido la llegada de las microtransacciones para obtener ventajas, método conocido como Pay To Win (P2W).
Ashes of Creation nace a partir de la financiación privada de un jugador de Archeage (otro juego MMORPG), frustrado por este método de juego. Steven Sharif invirtió 30 millones para comenzar el desarrollo del juego hace unos años. Ahora, el juego se prepara para su primera Alpha abierta, que tendrá lugar en marzo de 2021.
Uno de los alicientes más grandes del Ashes of Creation es la imposibilidad de pagar para obtener ventajas
Este juego hace uso del motor gráfico Unreal Engine 4 y luce un aspecto gráfico acogedor, muy inmersivo en la iluminación. Si analizamos detenidamente las aspiraciones del juego, vemos que pretende juntar lo mejor de cada MMORPG en lo que llevamos de historia. Pero destaca en una cosa, Steve no se cansa de mencionar que en el juego no existirá absolutamente ningún tipo de pago para obtener beneficio y que para jugar habrá que pagar mensualmente unos 13 Euros.
Hace tan solo unos días tuvo lugar la primera Alpha cerrada con una duración de 3 días solamente, en la que se probaron diversos aspectos del juego y que, gracias a ella, podemos ver ya el primer combate contra un boss a mundo abierto.
Mazmorras con dificultad adaptable, comercio por cualquier vía y viajes "a patita"
El juego, en su inicio, no tendrá ciudades ni NPCs de ningún tipo. Serán los jugadores quienes tengan que construir las ciudades, reuniendo alianzas y clanes para ello. Estas ciudades podrán ser bajadas de nivel mediante asedios, y subidas de nivel mediante quests y numerosas acciones. Habrá un potente sistema de súbditos entre ciudades grandes y pequeñas que estén al alcance del nodo de la ciudad principal (la de mayor nivel). Se prima, sobre todo, la inmersión en el juego ya que habrá muy pocos viajes instantáneos, teniendo que hacer la gran mayoría a pie o con montura terrestre (las voladoras estarán muy limitadas por servidor).
El sistema de comercio de Ashes of Creation también promete ser uno de sus puntos fuertes, existiendo rutas comerciales por tierra, agua y aire. Las mazmorras tendrán dificultad adaptable, de manera que si matamos muy pronto al primer boss de la misma, el siguiente adquirirá más dificultad y tendrá mejor loot. Habrá mazmorras bajo el agua también.
De momento se puede acceder al desarrollo del juego mediante pago de cosméticos (son packs bastante caros), optando a comenzar como muy pronto en la Alpha 2, con fecha todavía no anunciada.
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Wowkiller jajjajajaja estan de coña?? En fin...
Llevan 15 años hablando de Wowkillers, desde el AION, pasando por el TERA, el SWTOR... y aquí seguimos, con el WOW en capa caída pero aún así siendo el número 1. El único wow killer es el wow.
Un juego con estetica y jugabilidad por lo visto en el video de guild wars y con pago mensual queriendo ser wow killer pues se van a comer un colin, como le paso al warhammer online que ese si que fue un buen juego, o le paso al que tenia un sistema de housing increible que los graficos parecian de disney que ni me acuerdo el nombre y este año cerro servidores creo, y encima solo con humanos hahaha nos echaremos una risa si consigue asomar la cabeza, lo siento pero el pago mensual esta muerto, y las microtransacciones esteticas siguen rindiendo mas que las P2Win
No lo se al mejor si fuera sin pago mensual si lo sería pero pagando no lo creo
Lo veo dificil un juego que haya que pagar mensual mente ya que no llegara para todos los publicos solo para el que pueda pagar y tambien pensara si ya esta el wow para que se va a ir a otro juego va a perder tiempo perdido del otro para mal gastar 5 a 10 años de su vida por que todo el que juega a esta clase de juegos se sabe lo que engancha y hasta donde te puede quitar tanto tiempo de tu vida en jugar. pero se ve buen juego suerte y haber si tiene exito.
El Word of Warcraft es un recochineo de Blizzard en su más pura esencia, y alguien tiene que darle una lección. Pero no creo que alguien que se dedica a hablar más que demostrar, como es el caso de este juego, pueda hacerlo. Es muy fácil hablar cuando tienes 30 millones de dólares pero del dicho al hecho hay un trecho.
Esto es un derroche de 30 millones de dolares sobre una idea... intrépida. En primer lugar porque lo pierdes todo si añades un sitema de pago mensual; el individualismo no hace eso, solo demuestras ser egocéntrico.
pago mensual de 13€ ? y porque no 20€ o 30€ jaja y además pondreis una tienda para cosmeticos mejor que el drop de propio juego jajaa si es que se ve venir..
el unico wow killer es wow.
este es otro juego mas del monton que se va a morir en el intento, o quizas tenga suerte y logre sobrevivir gracias a su grupito de fans, como lo hacen guild wars y elder scrolls online.
Tanta soberbia en un mensaje tan vacio. Para matar hay que innovar o al menos separarse de lo que ya existe. Nada nuevo, y un calco de la competencia. Hablando de lo estético no aporta nada.
El sistema de organizacion de ciudades que plantea ya hace mas de una decada se viene usando en otros juegos y tuvo resultados muy variables. Por lo que no parece ser nada nuevo como asi lo plantean los desarolladores.
No entiendo como se puede invertir tanto en una idea que para mi gusto esta muy cruda, y sin muchos indicios de que sea algo realmente que pueda impactar en el público, sobre todo de una forma tan soberbia.
No es muy dificil tampoco ser mejor que la mierda del wow pa niños rata ese...
wow killer? ja.
Nose porque llorais, pensais que wow va a estar siempre en la cima? los tiempos cambian y yo soy jugador de wow pero si tiene este juego éxito por que no? almenos dejamos los graficos cartoon de blizz y que otros gms competentes escuchen a la comunidad
Si eres jugador de wow, ¿Por qué no lo has abandonado para irte a otro mmorpg mejor? Porque haberlos haylos. Pues por el mismo motivo no te vas a ir a este, ni tú ni nadie. El WOW morirá con su género.
me gusta el wow y mucho pero es cierto que sus graficos estan atrasados y este juego podria ser bueno tanto que sea wow killer talvez no pero al menos habria algo diferente por que wow es pura monotonia, cuando sea lanzado espero poder jugarlo para almenos darle chance,talvez hasta me guste mas
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