Intel actualiza sus drivers para gráficos dando soporte a las Intel Arc A770M y A550M

Intel actualiza sus drivers para gráficos dando soporte a las Intel Arc A770M y A550M

por Juan Antonio Soto 2

Intel también ha lanzado una nueva actualización de sus drivers para gráficos. En esta nueva versión 30.0.101.1743 BETA se ha añadido como principal novedad soporte para las nuevas Intel Arc A770M y A550M para portátiles. Ahora los drivers para gráficos Intel Arc son compatibles con 5 modelos de gráficos dedicados:

  • Intel Arc A770M
  • Intel Arc A730M
  • Intel Arc A550M
  • Intel Arc A370M
  • Intel Arc A350M

Además de con todas las gráficas integradas de los Intel Alder Lake.

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También se ha añadido soporte en Intel Game On Driver para Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 2022 y Arcadegeddon. Ahora está disponible una nueva opción Advanced Performance Optimizations que permitirá desde la aplicación Arc Control seleccionar y habilitar optimizaciones avanzadas para diferentes aplicaciones. Por el momento solo es compatible con un par de tests, 3D Mark Time Spy y Port Royale.

Como es habitual, se han corregido algunos problemas conocidos en pasadas versiones de los drivers, entre ellos encontramos:

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  • Texturas mal formadas en juegos como Metro Exodus: Enhaced Edition, Horizon Zero Dawn, F1 2020 o Euro Truck usando DirectX 12.
  • Bloqueo de Horizon Zero Dawn al realizar una carrera con DirectX 12.
  • Bloqueo de los Sims 4 al cargar un archivo de guardado con DirectX 9.

También hay una serie de problemas conocidos que se solucionarán en futuras versiones de los drivers, entre ellos están:

  • Bloqueo del juego F1 2022 usando DirectX 12 cuando seleccionamos calidad Alta y usamos AMD FFX CACAO.
  • Corrupción de texturas en Call of Duty: Vanguard, Tom Clancy´s Ghost Recon Breakpoint o Forza Horizon 5.
  • Bloqueo de la aplicación en Gears 5.

Puedes consultar más detalles en las notas de la versión.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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