AMD añade la métrica System Lag para medir la latencia y ver la mejora de Anti-Lag+ en gráficas RDNA 3

AMD añade la métrica System Lag para medir la latencia y ver la mejora de Anti-Lag+ en gráficas RDNA 3

por Juan Antonio Soto Actualizado: 09/10/2023

Los fabricantes de tarjetas gráficas cada vez dependen más de tecnologías potenciadas mediante software para ofrecer mayor rendimiento en sus productos. También ofrecen soluciones para reducir la latencia, y que además puedes ver a modo de monitorización mientras estás jugando o realizando otras tareas, con la opción de superposición en pantalla junto con otros datos de interés. AMD ha introducido una nueva métrica denominada System Lag, que por el momento solo está disponible para ver con las gráficas RDNA3.

La nueva métrica está disponible en los drivers AMD Software Adrenalin preview 23.30.01.02, una versión incluso anterior a la BETA que suelen usar los desarrolladores para realizar pruebas. Según vemos en el post/tweet de CapFrameX, en esta versión ya se puede utilizar System Lag que mide la latencia entre la generación de fotogramas de los motores de los juegos y el renderizado que realiza la tarjeta gráfica. Esta nueva métrica servirá para hacer ver a los usuarios de tarjetas gráficas compatibles con Anti-Lag+ como se reduce esta latencia gracias a la tecnología de AMD.

Geeknetic AMD añade la métrica System Lag para medir la latencia y ver la mejora de Anti-Lag+ en gráficas RDNA 3 1

Desafortunadamente, para poder utilizar esta nueva métrica es necesario utilizar la tecnología Anti-Lag+ de AMD, una tecnología que solo está disponible con gráficas RDNA 3 o lo que es lo mismo, AMD Radeon 7000 Series. Además, tampoco se puede utilizar en todos los juegos, contando con una limitada lista de títulos disponibles que por el momento compuesta por 13 juegos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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