Intel está desarrollando un filtro de nitidez adaptativo que llegará con las Intel Xe2 en los Lunar Lake

Intel está desarrollando un filtro de nitidez adaptativo que llegará con las Intel Xe2 en los Lunar Lake

por Juan Antonio Soto

Intel ha logrado introducir sus gráficos Intel Arc en los procesadores para portátiles Meteor Lake de decimocuarta generación. Una arquitectura basada en baldosas que ha conseguido aumentar el rendimiento en gráficos para ponerse a la par que su rival AMD, que ha cosechado buenas iGPUs desde hace algunas generaciones. Pero Intel sigue trabajando en su próxima generación de gráficos para mejorar su arquitectura tanto en gráficas dedicadas como para su posterior introducción en procesadores de próximas generaciones.

Geeknetic Intel está desarrollando un filtro de nitidez adaptativo que llegará con las Intel Xe2 en los Lunar Lake 1

Intel está desarrollando una nueva tecnología de nitidez adaptativa que pondrá en marcha en sus próximos gráficos Intel Xe2 integrados que llegarán con los procesadores Intel Lunar Lake. Como su propio nombre indica, con esta tecnología Intel pretende añadir un filtro con nitidez de forma dinámica y personalizada para cada objeto, este filtro se podrá aplicar a cada región por separado en lugar de hacerlo para todo el fotograma completo.

Geeknetic Intel está desarrollando un filtro de nitidez adaptativo que llegará con las Intel Xe2 en los Lunar Lake 2

Con esta mejora se podrán obtener objetos más nítidos centrando la atención en las partes principales de la imagen, evitando así un trabajo extra como puede ser añadir este filtro en un fondo difuminado o en otros objetos que no prestan relevancia para la escena. Esta característica llegará con estos Intel Lunar Lake y se podrá aplicar a las futuras versiones de gráficos Intel Xe, también tendrá un bajo consumo de energía y no tendrá significativa relevancia en el rendimiento. Es posible que podamos ver esta tecnología este mismo 2024, fecha en la que se espera que Intel lance la próxima generación de procesadores Lunar Lake.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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