GPU-Z se actualiza a la versión 2.58.0 para añadir soporte a nuevo hardware y corregir algunos errores

GPU-Z se actualiza a la versión 2.58.0 para añadir soporte a nuevo hardware y corregir algunos errores

por Juan Antonio Soto

La popular herramienta para obtener información y monitorizar los valores de tus tarjetas gráficas, GPU-Z, se ha actualizado a la versión 2.58.0. Esta popular herramienta de TechPowerUp permite ver los datos de nuestra GPU a modo completo y con detalles, así como obtener valores de los diferentes sensores para monitorizar el estado. Es compatible con multitud de gráficas en el mercado, a las que se suman otras tantas que se han dado soporte en esta última versión disponible.

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En esta nueva versión 2.58.0 se ha añadido soporte para nuevo hardware disponible junto con soluciones de errores y nuevas características. Entre el nuevo hardware soportado se encuentran:

  • Soporte inicial para Intel Meteor Lake
  • Soporte para la AMD Radeon RX 7600M
  • Soporte para la NVIDIA RTX 3050 de 4GB, RTX 3500 Ada, A500, A10M, L20 y CMP 100-210.
  • Añadido soporte para VBIOS en los Intel de 12, 13 y 14 Gen.
  • Añadido soporte para Shader Model 6.7 y 6.8.
  • Añadido soporte para resolución 8K.

La lista completa la puedes encontrar en la página de GPU-Z, junto con una lista de problemas que han solucionado, como la aparición de pantalla azul con algunas GPU integradas de AMD o el cálculo incorrecto que se hacía para el ancho de banda de la memoria LPDDR5 en los AMD con Zen 4.

Descarga ya esta última versión 2.58.0 desde la página web de TechPowerUP para tener actualizado GPU-Z incluyendo todas las novedades y correcciones de errores.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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