Steam ya permite grabar partidas de manera nativa

Steam ya permite grabar partidas de manera nativa

por Antonio Delgado 1

Por lo general, para poder grabar las partidas que echamos a distintos juegos tenemos que utilizar servicios de terceros, algunos en forma de software específico, otras integradas en las utilidades de las GPUs como los programas de NVIDIA o AMD, etc.

Ahora Steam, la mayor plataforma de distribución de juegos, se ha sumado a la fiesta y añade (de momento en modo beta) la función de grabación de partidas. Así lo ha anunciado Valve en la propia web de Steam.

El sistema de grabación tiene dos modos: grabación manual, donde se escoge cuando iniciar y finalizar la grabación; o grabación en segundo plano, que va grabando todo desde que se inicia el juego. El usuario decide cuántos minutos y espacio quiere ocupar, y una vez que se acaben el sistema seguirá grabando desde el inicio en un bucle continuo.

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El sistema permite grabar directamente desde el juego, y también incluye un editor y un reproductor para visualizar o recortar los trozos de vídeo más interesantes. Posteriormente, se puede compartir directamente por chat o en PC y móvil.

Es compatible con Steam Timeline, un sistema que muestra una línea de tiempo durante la partida grabada, automáticamente en los juegos que sean compatibles con este sistema, se muestran distintos hitos o momentos claves para poder escoger cuáles son los más interesantes.

El jugador también puede añadir sus propios marcadores, o ver qué ocurrió en cada momento.

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El sistema de grabación de partidas de Steam es 100% compatible con la consola Steam Deck de la compañía.

Para poder acceder el sistema de grabación de partidas, es necesario ir a los ajustes de Steam y activar la participación en la beta (Parámetros -> Interfaz -> Participación en la beta) ahí seleccionamos la beta de la grabación. Una vez reiniciemos en modo beta, tendremos que ir a (Parámetros -> Grabación de Partidas) para activarlo.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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