Rockstar lanza un parche de 2.91 GB para corregir múltiples errores de Red Dead Redemption 2 para PC

Rockstar lanza un parche de 2.91 GB para corregir múltiples errores de Red Dead Redemption 2 para PC

por Sergio San Joaquín 1

El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC ha cosechado un gran éxito, el juego llegaba finalmente a la versión para ordenadores con muchas mejoras sobre las consolas con 150 GB requeridos para su instalación, no obstante, la versión para PC no se libró de ciertos bugs que impedían una correcta experiencia jugable.

Rockstar ha actuado con rapidez y ha puesto a disposición el parche 1.14, el cual pesa 2.91 GB y soluciona un buen número de problemas presentes en la edición PC del juego.

Uno de los problemas más acusados ha sido el que provocaba tirones bajo la API Vulkan en procesadores de 4 y 6 núcleos junto con tarjetas gráficas Nvidia, quien sacó el Hotfix de los controladores 441.34 para solucionarlo, el parche de Rockstar trae mejoras a la solución del Hotfix de Nvidia, los usuarios con este problema han de instalar el hotfix además del parche.

Geeknetic Rockstar lanza un parche de 2.91 GB para corregir múltiples errores de Red Dead Redemption 2 para PC 1

Algunas de las soluciones más importantes que trae este parche 1.14 se muestran a continuación:

  • Mejoras para resolver un problema que resultaba en la visualización permanente del cursor del mouse en todo momento al iniciar el juego a través de Epic Games Store
  • Mejoras para abordar un problema que provocó que los núcleos del jugador se agotaran a una velocidad mayor a la prevista en el Modo Historia cuando se ejecuta a altas velocidades
  • Mejoras para abordar un problema que resultó en una disminución del peso del jugador a un ritmo más rápido que el previsto en Red Dead Online cuando se ejecuta a velocidades de cuadro altas
  • Mejoras para abordar un problema que provocó que los jugadores no pudieran colocar Waypoints en el Mapa del menú de pausa en la ubicación correcta
  • Mejoras para abordar un problema con el emparejamiento en Red Dead Online que resultó en que jugadores con configuraciones de control incompatibles se unieran a la misma sesión. Recomendamos que los jugadores que usan controles de mouse y teclado cambien al modo de orientación "Objetivo libre" antes de ingresar a Red Dead Online.
  • Mejoras para abordar un problema que resultó en que todas las configuraciones gráficas personalizadas volvieran a un valor preestablecido bajo cuando se actualizó el juego
  • Mejoras para abordar un problema que resultó en un error de "activación requerida" al cargar el juego después de que se realizaron cambios en el hardware o el dispositivo del sistema
  • Mejoras para resolver problemas que provocaron un bloqueo y mostraron los errores "No se pudo inicializar el dispositivo gráfico" o "No se pueden inicializar los errores del controlador de gráficos" al iniciar el juego. Si este problema persiste, asegúrese de tener instalados los últimos controladores de tarjeta gráfica para su sistema.
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al iniciar el juego en modo de pantalla completa mientras se usa Vulkan
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al iniciar el juego con algunos argumentos de inicio relacionados con gráficos activos
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo durante la carga de pantallas al ingresar al Modo Historia o Red Dead Online
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al modificar armas en el Armero en Red Dead Online
  • Mejoras para resolver problemas que provocaron bloqueos aleatorios y el error "Red Dead Redemption 2 salió inesperadamente" durante el juego

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Redactor del Artículo: Sergio San Joaquín

Sergio San Joaquín

Pionero del overclock con refrigeración extrema en España desde 2005. Resulté ganador en algunos concursos internacionales de overclock profesional y conseguí batir records mundiales de diferentes benchmarks como SuperPi y 3DMark, llevándome a convertirme en capitán del famoso equipo internacional de overclock TeamOCX. Combino la redacción de artículos técnicos sobre hardware en Geeknetic con mi pasión por overclock. Siempre podrás encontrarme en la categoría de overclock del foro de Geeknetic.

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