AMD FSR 2.0 estará disponible en 19 juegos próximamente

AMD FSR 2.0 estará disponible en 19 juegos próximamente

por Juan Antonio Soto Actualizado: 13/06/2022 2

AMD sigue llevando su tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 (AMD FSR 2.0) a más títulos. El último en incorporarlo ha sido God of War, un título de PlayStation Studios que se ha lanzado para PC. Pero sigue trabajando para llevar la versión 2.0 a más títulos, un total de 16 juegos que recibirán AMD FSR próximamente, que sumados a los 3 que ya disponen de esta tecnología, hacen un total de 19 juegos.

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Entre estos juegos se encuentra Hitman 3, que en principio añadió AMD FSR 1.0 el pasado mes de mayo y que vemos como se actualizará próximamente a la versión más reciente. Los juegos que incluyen o incluirán AMD FSR 2.0 son:

  • Deathloop (disponible).
  • God of War (disponible).
  • Farming Simulator 22 (disponible).
  • Asterigos.
  • Delysium.
  • EVE Online.
  • Forspoken.
  • Grounded.
  • Microsoft Flight Simulator.
  • NiShuiHan.
  • Overprime.
  • Perfect World Remake.
  • Swordsman Remake.
  • Unknow 9: Awakening.
  • Abys World.
  • Hitman 3.
  • Rescue Party: Live!.
  • Super People.
  • The Callisto Protocol.

Siendo los 5 últimos de reciente incorporación, incluso algunos recientemente anunciados.

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También ha compartido datos de rendimiento en God of War y Farming Simulator 22 con AMD FSR 2.0. En God of War con una AMD Radeon RX 6950 XT, resolución 4K y calidad Ultra podemos obtener hasta 96 FPS en el modo de rendimiento y hasta 83 FPS en modo calidad. En Farming Simulator 22, con una AMD Radeon RX 6750 XT, resolución 4K y calidad muy alta podemos llegar hasta los 146 FPS en rendimiento y 124 FPS en modo calidad. También está trabajando en incorporar AMD FSR 1.0 en algunos títulos más.

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Recordemos que AMD FSR 2.0 funciona con cualquier modelo y marca de tarjeta gráfica reciente, incluidas las NVIDIA Pascal que no son compatibles con NVIDIA DLSS.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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