Lords of the Fallen se lanzará con compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.0 y AMD FSR3

Lords of the Fallen se lanzará con compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.0 y AMD FSR3

por Juan Antonio Soto

AMD ha lanzado recientemente su tecnología FSR 3 que incluye la opción para generar frames mediante IA llamada Fluid Motion Frames. AMD ha prometido que estará inicialmente presente en 10 títulos a los que se añadirán más con el paso del tiempo, y que ya son un total de 300 juegos compatibles incluidas las versiones anterioes de FSR. Pero The Lords of the Fallen, que ha recibido compatibilidad con DLSS 3.0, también lo ha hecho con AMD FSR3, convirtiéndose en uno de los dos títulos que hay disponibles que incluyen estas dos últimas tecnologías de escalado de imágenes.

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Esto no ha sido confirmado por NVIDIA hasta ayer mismo, que afirmó se incluiría la última versión DLSS 3.0 capaz de generar frames para ofrecer una mayor tasa de FPS. Pero gracias a la revisión del juego, un par de días antes de su lanzamientos, también hemos podido ver en el menú del juego su compatibilidad con AMD FSR 3, incluso sin aparecer en la lista que AMD ha publicado con los próximos juegos compatibles con esta reciente versión. Este sería el segundo juego en recibir compatibilidad con ambas tecnologías después de Inmortals of Aveum.

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Parece que los desarrolladores que no cuentan con colaboraciones exclusivas, quieren introducir en sus juegos todas las ventajas posibles para los jugadores. Esto incluye poder optar a las tecnologías de escalado de diferentes fabricantes como AMD FSR, NVIDIA DLSS o Intel XeSS para que puedan elegir cual usar según su hardware y obtener la mejor experiencia de juego independientemente del fabricante de tu GPU.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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