NVIDIA está pensando en introducir la Generación de Frames en tarjetas RTX más antiguas
por Juan Antonio SotoCon las nuevas NVIDIA RTX 50 Series el fabricante también ha introducido la mayor actualización de su tecnología de escalado desde su lanzamiento, DLSS 4. Esta nueva versión añade el multi frame generator, que es capaz de crear 3 fotogramas por cada cuadro renderizado. Una tecnología exclusiva para funcionar con las NVIDIA RTX 50 Series de la que los usuarios se preguntan si llegará a anteriores generaciones. Parece que NVIDIA no descarta añadir la generación de frames en las RTX 30 Series.
Con las NVIDIA RTX 40 Series se puede hacer uso de la generación de frames, una tecnología que llegó con DLSS 3 y que también era exclusiva de esta generación, dejando atrás a las RTX 30 Series. Pero una entrevista con Bryan Catanzaro desde Digital Foundry, este da a entender que NVIDIA planea llevar la generación de frames también a las RTX 30 Series. Las palabras de Bryan han expresado que están estudiando “qué hacer con el hardware más antiguo en el futuro” mientras hablaba de la nueva generación de multi frames de las RTX 50 Series.
NVIDIA actualizará DLSS 4 para poder usarse con las RTX 20, 30 y 40 Series, aunque la generación de multi frames sea exclusiva de la serie RTX 50 y la generación de frames de las RTX 40 Series, al menos por el momento. Si NVIDIA decide llevar la generación de frames a tarjetas más antiguas, no sería necesario recurrir a otras tecnologías de otros fabricantes para obtener una mejor tasa de FPS en los juegos con hardware más antiguo.
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