NVIDIA está pensando en introducir la Generación de Frames en tarjetas RTX más antiguas

NVIDIA está pensando en introducir la Generación de Frames en tarjetas RTX más antiguas

por Juan Antonio Soto

Con las nuevas NVIDIA RTX 50 Series el fabricante también ha introducido la mayor actualización de su tecnología de escalado desde su lanzamiento, DLSS 4. Esta nueva versión añade el multi frame generator, que es capaz de crear 3 fotogramas por cada cuadro renderizado. Una tecnología exclusiva para funcionar con las NVIDIA RTX 50 Series de la que los usuarios se preguntan si llegará a anteriores generaciones. Parece que NVIDIA no descarta añadir la generación de frames en las RTX 30 Series.

Con las NVIDIA RTX 40 Series se puede hacer uso de la generación de frames, una tecnología que llegó con DLSS 3 y que también era exclusiva de esta generación, dejando atrás a las RTX 30 Series. Pero una entrevista con Bryan Catanzaro desde Digital Foundry, este da a entender que NVIDIA planea llevar la generación de frames también a las RTX 30 Series. Las palabras de Bryan han expresado que están estudiando “qué hacer con el hardware más antiguo en el futuro” mientras hablaba de la nueva generación de multi frames de las RTX 50 Series.

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NVIDIA actualizará DLSS 4 para poder usarse con las RTX 20, 30 y 40 Series, aunque la generación de multi frames sea exclusiva de la serie RTX 50 y la generación de frames de las RTX 40 Series, al menos por el momento. Si NVIDIA decide llevar la generación de frames a tarjetas más antiguas, no sería necesario recurrir a otras tecnologías de otros fabricantes para obtener una mejor tasa de FPS en los juegos con hardware más antiguo.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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