NVIDIA quiere ofrecer 100 FPS a 1.440p y con RayTracing activado en la NVIDIA RTX 4070

NVIDIA quiere ofrecer 100 FPS a 1.440p y con RayTracing activado en la NVIDIA RTX 4070

por Juan Antonio Soto 1

Mañana mismo estará disponible la NVIDIA RTX 4070, pero quizá podamos ver hoy algunos datos de revisiones de este modelo. Pocos detalles quedan por conocer de esta NVIDIA RTX 4070, ya hemos visto sus especificaciones técnicas casi al completo (o sin casi) e incluso su precio de 599$. Ahora lo interesante es ver que tal rinde este modelo, algo que nos ofrecerán los revisores hoy mismo de cumplirse los rumores, pero que podemos hacernos una idea gracias a las diapositivas filtradas que vemos en Videocardz, donde se centran en el rendimiento con DLSS3 activado.

Geeknetic NVIDIA quiere ofrecer 100 FPS a 1.440p y con RayTracing activado en la NVIDIA RTX 4070 1

En una primera diapositiva podemos ver la comparación de este nuevo modelo con la NVIDIA RTX 3080 y RTX 3080 Ti de la pasada generación. Esta nueva NVIDIA RTX 4070 tiene un rendimiento similar a la RTX 3080 si no activamos Frame Generation, y de 1,2 y 1,3 veces más respecto a la RTX 3070 Ti y RTX 3070. Pero así activamos la nueva característica de DLSS3 obtenemos rendimientos superiores de 1,4, 1,7 y 1,8 veces más respecto a la RTX 3080, RTX 3070 Ti y RTX 3070.

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En cuanto a juegos, NVIDIA quiere ofrecernos con este nuevo modelo una experiencia fluida con 1440p a 100FPs con RayTracing activado, esto incluye el uso de DLSS3. Para esto ha mostrado una comparativa con multitud de juegos, donde algunos son compatibles con la tecnología Frame Generation. En la comparativa donde los juegos no son compatibles con Frame Generation podemos ver un notable incremento de rendimiento respecto a gráficas más antiguas como la RTX 3070 Ti o la RTX 2070 SUPER, pero en los compatibles con Frame Generation el rendimiento se multiplica, llegando al doble de FPS en algunos títulos.

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Pero recordemos que estas diapositivas filtradas a un día del lanzamiento, y posiblemente cuando hoy mismo podamos ver algunos datos de rendimiento según los últimos rumores, contienen los datos de la propia NVIDIA. Tendremos que esperar a las revisiones oficiales para comparar este rendimiento y que tal ha evolucionado con y sin la nueva tecnología Frame Generation presente en DLSS3 y que únicamente es compatible con esta generación.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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