NVIDIA prepara una GeForce GTX 1650 con arquitectura Turing y 4 GB de GDDR5 para marzo según los últimos rumores

NVIDIA prepara una GeForce GTX 1650 con arquitectura Turing y 4 GB de GDDR5 para marzo según los últimos rumores

por Antonio Delgado 1

No es la primera vez que oímos hablar de la GTX 1650, ya en enero nos hacíamos eco de unas informaciones donde se especificaban varios modelos de tarjetas gráficas de NVIDIA con arquitectura Turing pero sin RTX, las GTX 1660 Ti, GTX 1060 y la GTX 1650. Por aquel entonces se apuntaba a que la GTX 1650 será uno de los modelos más baratos basados en esta nueva generación con un precio de 179 Dólares y una fecha de lanzamiento para marzo.

Hoy, en el portal videocardz conocido por sus filtraciones y leaks relacionados con el mercado de gráficas, podemos ver algo más de información sobre esta supuesta gráfica. Si se confirman estas informaciones, las NVIDIA GeForce GTX 1650 llegará con una GPU Turing TU117 con un número de CUDA Cores todavía sin determinar, que podría rondar los 1024, acompañados de 4 GB de GDDR5 con una interfaz de 128 bits.

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Nvidia GTX 1060

Esta gráfica sería la gráfica más modesta de NVIDIA con arquitectura Turing y tendría justo por encima a las GTX 1660 y GTX 1660 Ti, sendo las tres únicas gráficas con esta arquitectura que no pertenecerán a la gama RTX con Raytracing, una tecnología únicamente presente en las RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti,

  RTX 2080 Ti RTX 2080 RTX 2070 RTX 2060 GTX 1660 Ti GTX 1660 GTX 1650
GPU TU102 TU104 TU106 TU106 TU116 TU116 TU117 ¿?
Núcleos CUDA 4352 2944 2304 1920 1536 1280 1024 ¿?
Núcleos RT 68 46 36 30 0 0 0
Frecuencia de GPU 1350 MHz 1515 MHz 1410 MHz 1365 MHz 1500 MHz 1530 MHz 1485 MHz
Frecuencia de GPU con turbo 1545 MHz 1710 MHz 1620 MHZ 1680 MHz 1770 MHz ? ?
TDP  250W  215W  185W  160W  ? ? ?
Tecnología RTX No No No
Tamaño de memoria 11GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6 6GB GDDR6 6GB GDDR6 3/6 GB GDDR5 4 GB GDDR5
Interfaz de memoria 352 bit 256 bit 256 bit 192 bit 192 bit 192 bit 128 bit
Tecnología DLSS No No No

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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