Intel lanza el nuevo Quantum SDK 1.1 con mejoras como un compilador Front End Open Source

Intel lanza el nuevo Quantum SDK 1.1 con mejoras como un compilador Front End Open Source

por Juan Antonio Soto

Intel, además de sus conocidos procesadores, trabaja en muchos más campos. Intel ofrece soluciones gráficas, procesadores para servidores y centros de datos, soluciones personalizas FPGA, servicio de fundición e incluso está involucrado con la computación cuántica. Para esta última, Intel ha estado trabajando para ofrecer un nuevo conjunto de software para desarrollo junto con un compilador Front End, todo open source.

Geeknetic Intel lanza el nuevo Quantum SDK 1.1 con mejoras como un compilador Front End Open Source 1

La nueva versión del SDK de Intel Quantum Software versión 1.1 ofrece algunas mejoras respecto a la primera versión. Entre estas nuevas características se ofrece un compilador de código abierto front-end y nuevos modelos de qubits personalizables. Intel ofrece este kit de desarrollo para todos, ofreciendo una computación cuántica más accesible, apoyando varios programas educativos.

Ahora los desarrolladores podrán obtener acceso al simulador del ordenador cuántico de Intel incluido el Quantum Compiler, Runtime y la simulación del hardware. Esto permitirá a los desarrolladores programar algoritmos cuánticos gracias a su sencilla e intuitiva interfaz escrita en C++ junto con un compilador LLVM. Intel está comprometida con la comunidad de desarrolladores y ofrece planes de estudio en varias universidades. También ofrece un concurso anual para motivar a los desarrolladores a crear nuevas aplicaciones cuánticas utilizando este SDK de Intel.

Geeknetic Intel lanza el nuevo Quantum SDK 1.1 con mejoras como un compilador Front End Open Source 2

Puedes probar esta nueva versión en la web para desarrolladores de Intel o visitando qBraid, donde obtendrás acceso a documentación y recursos además de a este nuevo SDK.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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