GeekneticShader Model 6.0
Shader Model 6.0
223/03/2016
Microsoft separará el compilador del optimizador en Shader Model 6.0
El nuevo sistema de gestión de unidades de sombreado de Direct3D, que seguramente no disfrutaremos hasta la introducción de DirectX 13, parece que traerá consigo mejoras importantes en la gestión de procesos. Hasta...
1