AMD FSR 4 multiplica por 3,5 el rendimiento en tus juegos a 4K

AMD FSR 4 multiplica por 3,5 el rendimiento en tus juegos a 4K

por Juan Antonio Soto

Junto con las nuevas AMD Radeon RX 9070 Series, que han estrenado la nueva arquitectura RDNA 4, ha llegado la nueva versión de AMD FSR. Esta renovada versión AMD FSR 4 se ha centrado en mejorar el rendimiento de la pasada versión FSR 3 con la ayuda de la Inteligencia Artificial y en concreto al aprendizaje automático. AMD FSR 4 ha sido diseñado para funcionar con las AMD Radeon RX 9070 Series.

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El funcionamiento de AMD FS4 pasa por modelos de juegos personalizados entrenados en las aceleradoras AMD Instinct que, junto con información de las imágenes recogidas en baja resolución, tecnología anti-lag de AMD y datos de colores, profundidad y vectores, se procesan por las AMD Radeon RX 9070 Series para producir una imagen escalada a 4K de alta resolución con la que además se producen frames adicionales generados por IA para mejorar tus juegos.

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Una tecnología que ha sido diseñada con el ecosistema DNA de AMD. Se ha desarrollado usando núcleos Zen y XDNA, se ha entrenado en servidores con procesadores EPYC y aceleradoras Instinct y se ha rediseñado para ser usada por RDNA 4. AMD FSR 4 se complementa con otras tecnologías como Anti-Lag, Fluid Motion Frames 2 y HYPR-RX.

Con estas tecnologías se consigue mejorar las imágenes en los juegos, ofreciendo escenarios de mayor calidad, con resoluciones más altas y con una mayor tasa de FPS. Incluso en el modo de rendimiento es capaz de igualar o mejorar la calidad que con el modo balanceado de AMD FSR 3.1.

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Con AMD FSR 4 y las tecnologías complementarias se consigue una mejor tasa de FPS. Con una AMD Radeon RX 9070 XT y resolución 4K puedes jugar a Warhammer 40.000 Space Marine II a 55 FPS de media. Si usas AMD FSR 4 puedes conseguir un rendimiento de 3.5 veces superior y alcanzar los 191 FPS de media.

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AMD FSR 4 está disponible desde su lanzamiento en más de 30 juegos, y llegará próximamente a 75 más durante este mismo año.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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