Nuevos drivers AMD Software Adrenalin 23.5.1 WHQL con soporte y mejora en el Señor de los Anillos: Gollum

Nuevos drivers AMD Software Adrenalin 23.5.1 WHQL con soporte y mejora en el Señor de los Anillos: Gollum

por Juan Antonio Soto

Al igual que lo hizo ayer NVIDIA, AMD también ha lanzado una nueva versión de sus AMD Software Adrenalin 23.5.1 WHQL para añadir soporte y optimización a nuevos juegos, pero sin rastro de compatibilidad con la próxima AMD Radeon RX 7600. En esta versión se ha conseguido mejorar el rendimiento con el próximo juego del Señor de los Anillos: Gollum, que estará disponible mañana mismo, ofreciendo así compatibilidad y mayor rendimiento desde el día del lanzamiento.

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Concretamente se ha conseguido mejorar hasta un 16% en resoluciones 4K usando tarjetas AMD Radeon RX 7900 y hasta un 12% más con tarjetas de la serie Radeon RX 6000, en comparación con la versión anterior del driver.

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También se han solucionado algunos problemas conocidos en versiones anteriores, entre ellos encontramos:

  • Bloqueo de la aplicación o tiempo de espera elevado reproduciendo vídeo con DaVinci Resolve Studio.
  • Errores en los gráficos de pantalla al cambiar entre ventanas de vídeo y juego con la AMD Radeon RX 6700 XT.
  • Mayor uso de memoria del esperado al iniciar por primera vez The Last of Us Part I.
  • Bloqueos en el sistema al jugar a Call of Duty: Modern Warfare II con gráficas AMD Radeon RX 580.

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Además, se han encontrado algunos problemas conocidos que se irán solucionando en posteriores versiones de este AMD Software Adrenaline. Entre ellos están:

  • Consumo elevado de energía en reposo usando monitores de alta resolución y frecuencia con gráficas Radeon 7000 Series.
  • Interrupciones de vídeo o caída de rendimiento usando pantallas extendidas y gráficas Radeon 7000 Series.

Puedes encontrar todas las novedades y problemas conocidos en las notas de la versión. Actualiza ya desde el propio software AMD Adrenalin o descargándolos directamente desde la web del fabricante.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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