Alan Wake 2 revela los requisitos mínimos, donde se añade como requisito utilizar las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR2

Alan Wake 2 revela los requisitos mínimos, donde se añade como requisito utilizar las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR2

por Juan Antonio Soto

Uno de los títulos más esperados ha revelado sus requisitos mínimos, Alan Wake II. Esta segunda entrega llega 13 años después del lanzamiento de Alan Wake, y que promete ser uno de los títulos con mayor calidad gráfica de este año. Desde la cuenta de Twitter/X del juego han revelado que hardware necesitamos para poder llevar a cabo esta aventura de Remedy Entertainment. Concretamente necesitarás una NVIDIA RTX 2060 o una AMD Radeon RX 6600 para poder ejecutar el juego.

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Una NVIDIA RTX 2060 o AMD Radeon RX 6600, junto con un Intel Core i5-7600K o AMD equivalente, 16 GB de RAM y 90 GB de espacio en un SSD. Todo esto para poder jugar al juego con una resolución de 1080p a 30 FPS, y donde destaca el uso de la tecnología DLSS o FSR2 como “requisito indispensable” en modo de Calidad. Para hacerlo a 60 FPS debemos subir a una NVIDIA RTX 3070 o AMD Radeon RX 6700 XT y hacer uso del modo “Rendimiento” en DLSS o AMD FSR2. Para jugar a 4K tendremos que hacer uso de la última generación de gráficos AMD Radeon RX 7800 XT o NVIDIA RTX 4070 y utilizar el modo rendimiento de las tecnologías de escalado.

Pero esto es sin hacer uso de la tecnología Raytracing, entonces es cuando se incrementan los requisitos hasta una NVIDIA RTX 3070 o Radeon RX 6800 XT para jugar con RT activado a 1080p y 30 FPS. Una NVIDIA RTX 4070 (sin opción de gráficos AMD) para jugar a 1080p a 60 FPS con RT activado y una RTX 4080 si queremos jugar con RT y 60 FPS en resolución UHD.  Todo esto junto a un procesador AMD Ryzen 7 3700X o equivalente en Intel y siempre haciendo uso de tecnologías de escalado que se ha añadido como requisito indispensable para poder optar a una buena tasa de FPS en esta última entrega de Alan Wake que estará disponible el 27 de octubre.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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