NVIDIA muestra el asistente de IA G-Assist que te ayudará con el avance y la configuración de los juegos

NVIDIA muestra el asistente de IA G-Assist que te ayudará con el avance y la configuración de los juegos

por Juan Antonio Soto Actualizado: 19/06/2024 Computex 2024

NVIDIA nos ha presentado sus soluciones basadas en la Inteligencia Artificial que es posible gracias a los núcleos dedicados de sus gráficas de la serie RTX. Una de estas soluciones es G-Assist, un asistente dedicado a ofrecer los mejores resultados de rendimiento, junto con ayuda durante el juego.

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Para hacer realidad este asistente, G-Assist se ayuda de lo que hablamos o escribimos durante el juego, junto con una instantánea de lo que actualmente se encuentra en la pantalla. Esta imagen, junto con otros datos son procesados por una Inteligencia Artificial (LLM) ya entrenada y que tiene conocimientos para interpretar lo que está sucediendo en el juego.

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En la demostración se han asociado con el estudio responsable de Ark Survival Ascends para ofrecer respuestas a las preguntas que usualmente encontramos online. Estoincluye preguntas acerca de la misión, el avance o incluso como derrotar a ciertos enemigos. Por ejemplo, Ark Survival Ascends nos puede ayudar a encontrar la mejor arma para iniciar el juego, junto con los materiales necesarios para fabricarla. Otra de las funciones es ofrecer unas recomendaciones acerca del juego, donde también te ayudarán con la configuración del personaje entre otros.

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NVIDIA G-Assist también es capaz de ayudarte con el rendimiento del juego, este asistente elegirá por ti la mejor configuración para jugar, en lugar de tener que ir cambiando la configuración entre multitud de menús disponibles en algunos juegos. Simplemente pídeselo a G-Assist para que pueda elevar el rendimiento del juego acorde a tu sistema de forma automática. G-Assist es capaz de recopilar la información de rendimiento actual del sistema para ajustarla al máximo, incluso modificando los niveles de voltaje.

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Por el momento no se ha anunciado cuando estará disponible, pero los desarrolladores ya pueden obtener información para añadir este nuevo asistente en sus títulos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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