NVIDIA DLSS se actualiza a la versión 3.8.10 y elimina los perfiles más antiguos

NVIDIA DLSS se actualiza a la versión 3.8.10 y elimina los perfiles más antiguos

por Juan Antonio Soto

NVIDIA ha pasado su aplicación a una versión final, abandonando su versión beta, que se irá actualizando para incorporar las funciones de GeForce Experience junto con las del anticuado panel de control de NVIDIA. Puedes estrenar esta nueva versión si aún no la tienes con los nuevos Drivers 566.14 que acaba de lanzar, que también incluyen novedades en cuanto a la tecnología de escalado. NVIDIA DLSS se ha actualizado a la versión 3.8.10.

Esta nueva versión incluye un nuevo perfil preestablecido y también ha eliminado otros. Ahora se incluye el nuevo E presentado con la anterior versión y el F, también ha aparecido un nuevo perfil G que no se ha utilizado. El perfil E está diseñado para optimizar los modos de rendimiento, equilibrado y de calidad, que ayuda a la estabilidad de las imágenes. Con el perfil F se obtiene mejores resultados cuando se utiliza el modo Ultra y DLAA.

Con esta nueva versión se han eliminado los anteriores perfiles A, B, C, D y se ha dejado el E como ajuste preestablecido. Esto también da lugar a una reducción del tamaño, que ahora se ha reducido al eliminar estos perfiles más antiguos.

De cualquier forma, DLSS se va acercando a su versión 4.0 que esperamos llegará con las nuevas NVIDIA RTX 50 Series, y que seguramente ofrecerá funciones exclusivas junto a esta nueva generación de gráficos de NVIDIA. Tendremos que esperar un poco más mientras se va actualizando la actual versión con mejoras como estas.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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