Steam ha publicado una guía de marca de SteamOS para incluirlo con hardware de terceros

Steam ha publicado una guía de marca de SteamOS para incluirlo con hardware de terceros

por Juan Antonio Soto

Aunque no fue la primera, la Steam Deck fue la impulsora de la moda de estos mini PCs de tipo consola que ahora podemos encontrar entre las grandes marcas de hardware. Una de las claves de su éxito fue el trabajo realizado para afinar el sistema operativo incluido con la consola, SteamOS. Basado en Linux y gracias a Proton, Steam Deck puede ejecutar multitud de juegos de su tienda Steam. Pero Valve no se ha conformado con incluir SteamOS en sus consolas y quiere llevarlo más allá.

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Ya habíamos escuchado rumores de que Valve estaba trabajando en SteamOS para hacerlo funcionar en las ASUS ROG Ally, pero parece que también estará disponible en otro hardware. Valve ha publicado una guía de uso para su marca donde se incluyen varias categorías, estas son:

  • Steam Included, para el hardware de terceros que incluye Steam.
  • Desarrollado para SteamOS, para el hardware compatible con el sistema operativo de Valve
  • Steam Compatible, para los periféricos de terceros compatibles con Steam en PC.
  • Steam Play Here, para aquellos locales que ofrecen juegos con Steam.
  • SteamVR, para designar el hardware compatible con la realidad virtual de Steam.
  • Steam Link Compatible, para el hardware VR capaz de funcionar con Steam Link.

Una apuesta por Valve en la que, además de incluir su sistema operativo con sus consolas, también puede extenderlo a consolas de terceros que a menudo incluyen Windows u otros sistemas compatibles sin un entorno adaptado para juegos como tiene SteamOS. Más modelos de consolas con SteamOS puede fomentar aún más que los desarrolladores adapten y optimicen sus juegos para estos nuevos formatos con un hardware más contenido, pantallas más pequeñas y que dependen de una batería.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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