AMD FSR 4.0

AMD trabaja en una alternativa con IA a la reconstrucción de rayos de NVIDIA DLSS

DLSS 3.5 de NVIDIA trajo la tecnología de reconstrucción de rayos para aumentar el rendimiento y calidad de los juegos con Raytracing. Utilizando Inteligencia Artificial, las GPUs compatibles de NVIDIA eran capaces de...

AMD FSR 4.0 se centrará en la optimización con la ayuda de Inteligencia Artificial

Los fabricantes de tarjetas gráficas están avanzando en su software para ofrecer un mayor rendimiento gracias a la tecnología de escalado de imágenes. A esta tecnología se le ha sumado recientemente la...

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