Microsoft DirectSR

DirectSR de Microsoft ya soporta el FSR 3.1 de AMD

Hoy en día, los fabricantes de GPUs han apostado por soluciones de reescalado que liberan de trabajo a las GPUS y permiten que puedan ejecutar juegos con resoluciones más bajas para, posteriormente, generar imágenes de mayor...

DirectSR ya está disponible como preview con AMD FSR 2.2 integrado y soporte para DLSS y XeSS mediante Drivers

DIrectSR es una nueva API que Microsoft está integrando en DirectX para facilitar la integración de las tecnologías de "super resolución" o reescalado en juegos basados en este conjunto de APIS. La idea es la...

DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada

Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...

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