AMD FSR 2.2
ARM anuncia Accuracy Super Resolution, un sistema de reescalado simplificado creado a partir de FSR 2.2
ARM ha anunciado su tecnología ARM Accuracy Super Resolution o ARM ASR, la enésima tecnología de reescalado que permite conseguir más FPS renderizando juegos a una resolución menor para después, mediante...
DirectSR ya está disponible como preview con AMD FSR 2.2 integrado y soporte para DLSS y XeSS mediante Drivers
DIrectSR es una nueva API que Microsoft está integrando en DirectX para facilitar la integración de las tecnologías de "super resolución" o reescalado en juegos basados en este conjunto de APIS. La idea es la...
Ya está disponible en España la promoción donde AMD regala Starfield con sus procesadores y gráficas
Como era de esperar, AMD ha dado comienzo a su campaña con la que regala el juego Starfield de Bethesda comprando algunos de sus productos. Se había visto que la promoción comenzaría el día 11 de julio en...
DLSS 3 llegará a Starfield mediante un mod no oficial
Todo parece apuntar a que el esperado Starfield no soportará la tecnología DLSS 3, más allá de que se trata de algo que solo funciona en las GPUs NVIDIA GeForce RTX 40, Bethesda se ha aliado con AMD para el desarrollo...
Starfield no tendrá NVIDIA DLSS 3
Aunque se lleva especulando en las últimas semanas sobre el soporte para la tecnología DLSS 3.0 de NVIDIA en el esperado Starfield, AMD ha anunciado que se ha aliado con Bethesda y será el colaborador exclusivo del nuevo...
Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS
Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...
AMD Radeon RX 7600 8GB Review
La que hoy lanza AMD es la primera grafica con GPU de nueva generación que ronda los 300 euros impuestos incluidos. Una tarjeta diseñada para jugar a resoluciones 1080p, cosa que hacemos el 80% de los jugadores, con acceso a las últimas tecnologías de AMD incluido FSR 2.2 y acceso al cercano FSR
Ya disponible el PlugIn para añadir AMD FSR 2.2 al Unreal Engine
Desde el pasado mes de febrero, el código fuente de la tecnología AMD FSR 2.2 (AMD FidelityFX Super Resolution) está disponible en la web de GPU Open para que los desarrolladores puedan integrarlo en sus juegos. Sin embargo,...
AMD libera el código fuente de FSR 2.2 para que cualquier desarrollador pueda implementarlo
La última versión del sistema de reescalado de AMD, FidelityFX Super Resolution o FSR es la 2.2. Ya hemos visto juegos como el F1 2022 soportar esta tecnología, entre otros, y la actualización de juegos que...
AMD FSR 2.2 llega a Need For Speed Unbound y F1 22
El salto de calidad de FSR 2.0 fue muy llamativo respecto de la primera generación de la tecnología de supersampling de la compañía. La versión FSR 2.1 trajo mejoras de rendimiento de hasta el 40% y ahora...