Intel XeSS
Según AMD, los Ryzen AI 300 obtienen hasta un 75% más de rendimiento en juegos que los Intel Core Ultra 200V
Recientemente hemos visto como Intel y AMD han lanzado nuevos procesadores para portátiles delgados y ligeros. Estos procesadores no son los reyes del gaming, pero usuarios que buscan portátiles para juegos más...
AMD FSR 4.0 se centrará en la optimización con la ayuda de Inteligencia Artificial
Los fabricantes de tarjetas gráficas están avanzando en su software para ofrecer un mayor rendimiento gracias a la tecnología de escalado de imágenes. A esta tecnología se le ha sumado recientemente la...
DirectSR ya está disponible como preview con AMD FSR 2.2 integrado y soporte para DLSS y XeSS mediante Drivers
DIrectSR es una nueva API que Microsoft está integrando en DirectX para facilitar la integración de las tecnologías de "super resolución" o reescalado en juegos basados en este conjunto de APIS. La idea es la...
Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora
La última actualización del juego Avatar: Frontiers of Pandora, en concreto la versión 3.2, añade soporte en PC para la tecnología de re escalado Intel Xe Super Sampling, más conocida como Intel...
Intel presenta XeSS 1.3 con un nuevo algoritmo de escalado con IA mejorado y nuevos ajustes preestablecidos
Las tecnologías de escalado de imágenes para juegos siguen avanzando, no solo NVIDIA o AMD añaden nuevas funciones y mejoras, Intel también continúa con su avance en XeSS. El fabricante ha presentado la...
DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada
Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...
Starfield ya cuenta con AMD FSR3, DLSS 3 e Intel XeSS sin recurrir a la versión BETA
Starfield es un juego de Bethesda que se ha lanzado en junio del pasado año. Un juego que ha dado mucho que hablar y que inicialmente se habría lanzado en exclusiva con la tecnología de escalado de AMD, Fidelity FX Super...
Nightingale retira el soporte para AMD FSR 3 a pocos días de su lanzamiento por problemas técnicos
Con las últimas actualizaciones de los drivers de los principales fabricantes de tarjetas gráficas, se ofrece soporte a títulos cuyo lanzamiento se realizará en breve, concretamente en los próximos días.
Windows está trabajando en una utilidad para añadir Super Resolution al sistema operativo
Los fabricantes de tarjetas gráficas están lanzando tecnologías para obtener mejores imágenes a partir de una resolución más pequeña, escalando a mayor resolución y aplicando...
Horizon Forbbiden West Complete Edition llegará el 21 de marzo a PC con DLSS 3, AMD FSR e Intel XeSS
Como compromiso de Sony para llevar más juegos de PlayStation a PC, el desarrollador de la segunda entrega de Horizon Forbidden West ha anunciado la fecha en la que se estrenará este nuevo título para ordenadores. El...
Intel muestra su tecnología de extrapolación de cuadros ExtraSS que podrá competir con AMD FMF y NVIDIA FG
Los grandes fabricantes de tarjetas gráficas, AMD y NVIDIA, poseen tecnologías avanzadas que mejoran los FPS mediante técnicas de escalado de imágenes. Intel no se quiso quedar atrás al lanzar sus nuevas...
Starfield recibirá Intel XeSS y AMD FSR 3.0 con Fluid Motion Frames en la próxima actualización de enero
A menudo, los fabricantes de tarjetas gráficas patrocinan juegos para su lanzamiento, y donde se incluyen de forma exclusiva sus tecnologías de escalado para promocionar las ventas de su hardware. Así parecía comenzar...
AMD regala el juego Avatar Frontiers of Pandora con la compra de sus procesadores y gráficas
AMD lanza otra nueva promoción para fomentar la venta de sus procesadores AMD Ryzen 7000 Series y sus gráficas AMD Radeon RX 7000 Series. En esta ocasión el fabricante regala una copia del próximo juego basado en el...
La GPU de los Intel Meteor Lake consigue multiplicar hasta por 1,93x los FPS en juegos con un consumo de 30W
Intel ha presentado su nueva serie de procesadores de decimocuarta generación Intel Core Ultra, también conocidos como Intel Meteor Lake. Esta nueva generación, que estará disponible para mediados de diciembre, cuenta...
Lords of the Fallen se lanzará con compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.0 y AMD FSR3
AMD ha lanzado recientemente su tecnología FSR 3 que incluye la opción para generar frames mediante IA llamada Fluid Motion Frames. AMD ha prometido que estará inicialmente presente en 10 títulos a los que se...
Sparkle Intel Arc A580 ORC 8GB Review
La primer Arc que probamos de Intel fue un modelo Gunnir que ha llegado a nuestras fronteras en un número muy reducido. Hoy Intel lanza su verdadera alternativa a NVIDIA y AMD para mover juegos a resoluciones 1080P con una alternativa denominada Arc A580 que tiene como principal atractivo su
Assassin´s Creed Mirage vendrá solo con XeSS y optimizado para gráficas Intel Arc y CPUs Intel de 13 Gen
Ya hablamos en alguna ocasión acerca de los juegos patrocinados por marcas de tarjetas gráficas. Así conocíamos como el último título de Bethesda no contaría con tecnologías de escalado...
Star Wars Jedi: Survivor recibe compatibilidad con DLSS 3 4 meses después de su lanzamiento
Hace un tiempo comentábamos la dificultad que obtenían algunos títulos patrocinados para contar con tecnologías de escalado de la competencia. El último ejemplo ha sido Starfield, un título patrocinado...
Intel ha lanzado el SDK de XeSS versión 1.2 con soporte para escala de resolución dinámica y otras correcciones
Las tecnologías de escalado de imágenes cada vez ofrecen más tecnologías para el usuario, a expensas de sacrificar la calidad de imagen en los juegos. Los fabricantes siguen innovando para ofrecer mejores soluciones...
AMD prepara una nueva promoción para incluir Starfield con la compra de sus procesadores Ryzen 7000
Después de una colaboración entre AMD y Bethesda para el nuevo juego que se lanzará en unas semanas, hemos conocido que Starfield no contará con soporte para NVIDIA DLSS 3.0 ni Intel XeSS. Pero además, parece...
Intel quiere traer Path Tracing a todas sus GPU e incluso GPUs integradas
Intel ha explicado sus planes para llevar Path Tracing a todas sus GPUs basándose en renderizado neural para acelerar este tipo de cálculos, que actualmente requieren de una enorme potencia de cómputo para poder ejecutarse, y...