NVIDIA DLSS 3.5

AMD trabaja en una alternativa con IA a la reconstrucción de rayos de NVIDIA DLSS

DLSS 3.5 de NVIDIA trajo la tecnología de reconstrucción de rayos para aumentar el rendimiento y calidad de los juegos con Raytracing. Utilizando Inteligencia Artificial, las GPUs compatibles de NVIDIA eran capaces de...

NVIDIA ofrece soporte completo para RayTracing y DLSS 3.5 en Black Myth: Wukong

Es uno de los títulos más esperados del año y ya ha batido varios récords de uso en modo de un jugador en Steam durante sus primeros días de disponibilidad. Está destinado a convertirse en uno de los RPG...

La gama GeForce RTX SUPER de Palit hará que tus Juegos Vuelen

Palit dispone actualmente de una de las gamas de graficas NVIDIA más potentes del mercado, con toda una renovación de sus modelos RTX 40 en las más recientes versiones Super de NVIDIA. Modelos con y sin overclocking, en diferentes personalizaciones para todos los gustos y presupuestos.

Alan Wake 2: Night Springs y Black Myth: Wukong soportarán NVIDIA DLSS 3.5

Nuevos títulos llegan al mercado con soporte para la tecnología Deep Learning Super Sampling de NVIDIA, o DLSS. En concreto, la última versión DLSS 3.5 que también incorpora reconstrucción de rayos,...

NVIDIA nos muestra sus últimas tecnologías NVIDIA ACE, G-Sync in the cloud, G-Sync Pulsar y ChatRTX

Durante una sesión de demos desarrollada en Londres tuvimos la oportunidad de experimentar personalmente las últimas tecnologías de NVIDIA en materia de IA, computación en la nube y juego en streaming. Estas son nuestras conclusiones sobre estas nuevas tecnologías.

DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos llega a NVIDIA RTX Remix

La beta abierta del sistema NVIDIA RTX Remix permite a los desarrolladores crear adaptaciones de juegos antiguos con raytracing y otras tecnologías de la compañía. Juegos como Portal RTX son un ejemplo claro de lo que es...

Aprende cómo funciona la Reconstrucción de Rayos de NVIDIA, una tecnología potenciada mediante IA

Para entender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial, NVIDIA nos ha presentado su nuevo blog que ha llamado AI Decoded. En él se presentan varias tecnologías y cómo es posible su funcionamiento gracias a la...

NVIDIA lanza el SDK Streamline 2.4.0 que incluye la actualización DLSS 3.7.0

Aunque no se ha hecho de forma oficial, un usuario de Reddit que tiene una herramienta de cambio de perfil de DLSS, ha comentado que NVIDIA ha lanzado una nueva versión 3.7.0 junto con una biblioteca Streamline actualizada. Este Streamline...

NVIDIA GEFORCE RTX 4080 SUPER FE Review

El objeto de deseo de cualquier jugador es sin duda la GeForce RTX 4080 Super de NVIDIA. Este modelo lima muchas diferencias con la gama más alta de NVIDIA sin necesidad de aumentar tanto los consumos. Ya hemos probado este chipset, pero hoy nos movemos al modelo de referencia, al que NVIDIA

Disponibles los Drivers NVIDIA GeForce 551.86 WHQL con soporte para Horizon Forbidden West y DLSS 3.5 para Portal RTX

Ya están disponibles los nuevos controladores para las gráficas NVIDIA GeForce. En concreto, se trata de los NVIDIA GeForce 551.86 WHQL Game Ready que llegan con soporte para el juego Horizon: Forbidden West Complete Edition con...

Más de 500 juegos con RTX, NVIDIA añade DLSS 3.5 y Trazado de Rayos a Diablo IV, Black Myth: Wukong y más títulos

NVIDIA sigue expandiendo su tecnología de escalado de imágenes en su última versión, DLSS 3.5, a más juegos. También está llevando el trazado de rayos a más títulos compatibles para...

NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Founders Edition Review

Las GeForce RTX 4070 se han convertido en la solución más polivalente de NVIDIA en esta generación RTX 40 con un rendimiento reseñable y diseños térmicos que van desde las soluciones más masivas y efectivas hasta formatos muy compactos como hacía tiempo que no veíamos. Todo esto gracias a un

GPU-Z Ahora Detecta Los Juegos Instalados Con Soporte Para DLSS 3 y 3.5

GPU-Z es una herramienta ampliamente conocida y utilizada para monitorizar y conocer los detalles de cualquier tarjeta gráfica. La nueva versión GPU-Z 2.56.0 añade, además, la posibilidad de conocer qué juegos...

Disponibles los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL con soporte para DLSS 3.5 en Alan Wake 2

Los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL pertenecen a lo que la compañía denomina como drivers "Game Ready", aquellos controladores que se lanzan para dar soporte a uno o varios juegos antes de que lleguen al mercado.

NVIDIA regala el juego Alan Wake 2 con la compra de algunas tarjetas RTX 40 Series
Chollos

NVIDIA regala el juego Alan Wake 2 con la compra de algunas tarjetas RTX 40 Series

Hoy mismo hablábamos de algunos títulos que han llegado con las tecnologías DLSS 3 y AMD FSR 3, algo posible a que los juegos no cuentan con un patrocinio por parte de las marcas. Pero NVIDIA ahora incluirá una copia...

AMD FSR 3.0 puede debutar hoy mismo en Forspoken e Inmortals of Aveum

Las tecnologías de escalado de imágenes para los juegos han ganado mucho protagonismo en los últimos meses, incluso posicionándose como una ventaja a la hora de adquirir una nueva generación de gráficos.

NVIDIA ha lanzado los drivers 537.46 con soporte para DLSS 3.5 en CyberPunk y DLSS 3.0 en Warhaven y Witchfire

Al igual que lo ha hecho AMD, NVIDIA también ha lanzado nuevos drivers para añadir soporte a nuevos títulos y, en este caso, también para su nueva versión de la tecnología de escalado DLSS que ya va por...

Avances de NVIDIA DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Nvidia sigue avanzando en el desarrollo de sus algoritmos de mejora de rendimiento e imagen mediante las unidades neuronales de sus tarjetas gráficas de la gama RTX y el aprendizaje en sus superordenadores. Esta nueva versión, un hito a medio, camino de una versión más importante, introduce la

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
Gamescom 2023

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX

NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...

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