AMD FSR 3.0
Según AMD, los Ryzen AI 300 obtienen hasta un 75% más de rendimiento en juegos que los Intel Core Ultra 200V
Recientemente hemos visto como Intel y AMD han lanzado nuevos procesadores para portátiles delgados y ligeros. Estos procesadores no son los reyes del gaming, pero usuarios que buscan portátiles para juegos más...
DirectSR de Microsoft ya soporta el FSR 3.1 de AMD
Hoy en día, los fabricantes de GPUs han apostado por soluciones de reescalado que liberan de trabajo a las GPUS y permiten que puedan ejecutar juegos con resoluciones más bajas para, posteriormente, generar imágenes de mayor...
Disponibles los drivers AMD Software Adrenalin 24.8.1 con soporte para nuevos juegos y tecnologías
Ya están disponibles los últimos controladores AMD Software Adrenalin Edition 24.8.1 con soporte para varios juegos y tecnologías, además de añadir compatibilidad con herramientas de IA y corrección de...
AMD FSR 3.1 ya está disponible, llega inicialmente en 5 juegos y próximamente estará disponible en 60
Anunciado el pasado mes de marzo, AMD FSR 3.1 incluye algunas mejoras para poder aprovechar todo el potencial de esta tecnología de escalado de AMD. La versión 3.1 de AMD Fidelity FX Super Resolution cuenta con mejoras respecto a la...
Inmortals of Aveum estrena AMD FSR 3 con frame generation en las consolas actuales de Sony y Microsoft
Los fabricantes de tarjetas gráficas siguen avanzando en sus tecnologías de escalado de imágenes, una tecnología que permite disfrutar de una experiencia de usuario más fluida en juegos con el mismo hardware.
Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora
La última actualización del juego Avatar: Frontiers of Pandora, en concreto la versión 3.2, añade soporte en PC para la tecnología de re escalado Intel Xe Super Sampling, más conocida como Intel...
AMD FSR 3.0 llegará a consolas en las próximas semanas
FidelityFX Super Resolution, más conocido como FSR, es la tecnología de re escalado de AMD. Desde la versión FSR 3.0 se incluye también soporte para generación de fotogramas para potenciar el...
AMD FSR 3.1 ya es oficial con mejoras en la calidad de imagen y la opción de usar la generación de fotogramas con otras tecnologías
AMD ha anunciado la nueva versión de su tecnología de reescalado AMD FidelityFX Super Resolution, más conocida como FSR 3.1. FSR 3.1 introduce algunas mejoras en la calidad del reescalado que realiza la tecnología a...
AMD está trabajando para añadir Inteligencia Artificial a su próxima versión de FSR
Principalmente existen 3 tecnologías que ofrecen una mayor tasa de FPS a la hora de jugar tus juegos, esto es gracias a las técnicas de escalado que ofrecen. Estas tres tecnologías se han lanzado por parte de los 3...
AMD FSR 3.0 llega a 3 nuevos títulos que podrán beneficiarse de AMD Fluid Motion Frames
La tecnología de escalado de AMD en su última versión, FSR 3.0, sigue extendiéndose a nuevos títulos para aumentar su catálogo. En esta ocasión se ha añadido a 3 nuevos títulos que...
DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada
Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...
PowerColor HellHound AMD Radeon RX 7900 GRE Review
Aunque la presentación de esta nueva GPU de AMD se produjo hace algunas semanas, durante el CES de 2024, lo cierto es que las primeras tarjetas en llegar al mercado se publican hoy. Nosotros hemos accedido a un modelo de PowerColor con modo OC y sus últimas tecnologías de refrigeración para
Son of the Forest es el título número 15 en incluir AMD FSR 3
A pesar de haber retirado la última versión de la tecnología de escalado de imágenes de AMD del juego Nightingale, AMD FSR 3 se suma a otro título que ha debutado en su versión final ayer mismo, Sons of...
Starfield ya cuenta con AMD FSR3, DLSS 3 e Intel XeSS sin recurrir a la versión BETA
Starfield es un juego de Bethesda que se ha lanzado en junio del pasado año. Un juego que ha dado mucho que hablar y que inicialmente se habría lanzado en exclusiva con la tecnología de escalado de AMD, Fidelity FX Super...
Nightingale retira el soporte para AMD FSR 3 a pocos días de su lanzamiento por problemas técnicos
Con las últimas actualizaciones de los drivers de los principales fabricantes de tarjetas gráficas, se ofrece soporte a títulos cuyo lanzamiento se realizará en breve, concretamente en los próximos días.
AMD Anti-Lag+ volverá pronto para reducir la latencia en gráficas con RDNA 3
AMD ha añadido recientemente varias tecnologías que mejoran su hardware de gráficos Radeon, entre ellas encontramos HYPR-RX junto con AMD FideltyFX Super Resolution en su tercera versión y la tecnología de...
Starfield ya tiene soporte para FSR 3 de AMD
Los desarrolladores del popular juego de ambientado en el espacio Starfield han anunciado el lanzamiento de la nueva actualización 1.9.67 en fase de beta. La principal novedad de esta versión es que se añade, por fin, el...
Farming Simulator 22 recibe compatibilidad con AMD FSR 3 y Fluid Motion Frames
Ayer mismo veíamos como Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone recibían una actualización que los hacía compatibles con AMD FSR 3.0, incluido AMD Fluid Motion Frames. Hoy también se suma a esta...
Call of Duty: Modern Warfare III se hace compatible con AMD FSR3 incluido Fluid Motion Frames
A pesar de que AMD aun no cuenta con una versión final de AMD Fluid Motion Frames, esta tecnología se sigue añadiendo a juegos de reconocido nombre como es la última entrega de Call of Duty. Call of Duty: Modern...
El nuevo Mod de LukeFZ añade AMD FSR 3.0 y generación de frames en juegos compatibles con AMD FSR 2.0
Desde que AMD ha publicado el código fuente de la tecnología de escalado AMD FidelityFX Super Resolution 3.0, los Modders se han puesto a trabajar para lanzar sus extensiones para juegos que pueden añadir esta...
Cyberpunk 2077 ya es compatible con FSR 3.0 mediante un Mod
Las tecnologías de reescalado de los fabricantes de tarjetas gráficas se han extendido en los últimos años. Comenzó NVIDIA con su DLSS, seguido de las versiones 2 y 3 y variantes, y le siguió AMD con...